Posty

Wyświetlam posty z etykietą Gaming

Przeczytane: Nicolas Deneschau - „Ostatni z nas. Zrozumieć The Last of Us." (2025) - Wydawnictwo Gamebook

Obraz
Uwaga! Książka ta zawiera ogromne spoilery! W sumie to ona jest jednym wielkim spoilerem fabuły obu części „The Last of Us". Autor książki w przedmowie przestrzega wszystkie osoby, które nigdy nie grały w „The Last of Us" i nie znają fabuły tych gier. To jest książka przeznaczona raczej dla osób, które skończyły obie gry i znają ich fabułę. Autor książki rozkłada fabuły obu gier na czynniki pierwsze. Nie ukrywam, że pierwsze „The Last of Us" jest jedną z najważniejszych w moim życiu i jedną z moich ulubionych gier komputerowych, którą muszę sobie przejść raz w roku, podobnie jak pierwsze „The Walking Dead" od Telltale Games czy „Life is Strange" od Dontnod Entetainment. Niestety pierwsze „The Last of Us" poznałem nieco później po premierze, ponieważ nie miałem Sony PlayStation 3.  Grę poznałem dopiero w roku 2015, kiedy kupiłem sobie konsolę Sony PlayStation 4 i pierwszą grą na płycie jaką sobie kupiłem do ...

Przeczytane: Jason Schreier - „Play nice. Powstanie, upadek i przyszłość Blizzarda" (2025) - Wydawnictwo SQN

Obraz
Ja nigdy nie byłem wielkim fanem gier Blizzarda, choć pod koniec lat 90 i na początku lat 2000 sporo grałem w „Warcrafty" i „Diablo", a zwłaszcza w drugie części tych gier. W samym „Diablo 2" miałem przegrane pewnie z 1000 godzin, w „Warcrafcie 2" pewnie niewiele mniej. W pierwszej połowie lat 2000 Blizzard Entetainment uchodził za najlepszą firmę robiąca gry komputerowe. Po prostu byli wyznacznikiem jakości. Byli znani z tego, że nad grami pracowali długo i używali dewizy, że „jak będzie to będzie" i przedkładali jakość ponad ilość, po drobnej wpadce po crunchu i premierze pierwszego „Warcrafta" w 1995 roku, który mówiąc lekko był niedokończony i zabugowany. Po prostu wiele firm robiących gry zazdrościło Blizzardowi. A potem nie wiadomo co się stało, że się... Wiadomo co zrobiło. A raczej wiadomo co się stało. Początkiem końca dobrej renomy tej firmy było połączenie się konsorcjum Vivendi Games, do którego należał Blizzard Entetainment, z inny...

El Cartero (2025) - Commodore 64 - Bonnette2020

Obraz
29 maja 2025 roku na komputery Commodore 64 została wydana pełna wersja gry „El Cartero", co z tłumaczenia ż języka hiszpańskiego na na język polski znaczy „listonosz" albo „doręczyciel" Twórcami gry są: Adrian Marcelo Bonnette (grafika), Dirk Roosen (kodowanie ) i Esteban Trujillo (kompozytor). Gra została wykonana w C64GameMaker. Gra wyszła także w wersji fizycznej i można ją kupić w ładnie opakowanych kasetach magnetofonowych i dyskietkach na Commodore 64 na stronie internetowej czasopisma Komoda & Amiga Plus, które jest wydawcą gry w wersjach fizycznych. Szkoda, że nie posiadam magnetofonu ani stacji dyskietek do Commodore 64, bo może bym się skusił. Szkoda, że nie zdecydowali się wydać tej gry na kartridżu, bo chętnie bym ją kupił. Ale pewnie produkcja kartridża jest droższa i pewnie jest nieopłacalna dla kilku zapaleńców na świecie. Gierkę można za darmo pobrać w serwisie Itch.io, ze strony twórcy Bonnette2020, ale ja tam odpaliłem autorowi gry pa...

Przeczytane: Arkadiusz Kamiński - „Zagrajmy jeszcze raz. O złotej epoce gamingu w Polsce" (2024) - Wydawnictwo Altbuch

Obraz
Cieszę się, że powstaje coraz więcej książek na naszym poletku gamingowym i więcej ludzi postanawia się podzielić swoimi przemyśleniami na temat gamingu w Polsce. Kolejną osobą, która postanowiła się z nami podzielić swoimi wspomnieniami na temat rozwoju informatyzacji i gamingu w Polsce jest pan Arkadiusz „Dark Archon" Kamiński. Osoby „Dark Archona" w środowisku polskiego retro gamingowego YouTube'a chyba nie trzeba nikomu przedstawiać. Jest to miłośnik starych gier i sprzętu retro, założyciel i główny redaktor kanału, a raczej już redakcji ARHN.eu. Jest to głównie kanał publicystyczny poruszający sprawy ogólnie rozumianego gamingu, a zwłaszcza gamingu retro i indie. Można znaleźć tam recenzje zarówno nowszych jak i starszych gier, recenzje sprzętu w tym konsolek neo-retro, czy też materiałów publicystycznych, na przykład o historii powstawania serii gier: między innymi „Tomb Raider" i kilku innych. Wiem też, że redakcja miała dru...

Przeczytane: „Gry, które trzeba znać. Od GTA V do Baldur's Gate III (2024) - Tom 1 - CD-Action

Obraz
Opisywany produkt kupiłem sobie sam za swoje ciężko zarobione pieniądze (bo jestem zje... - co? kto to napisał?) i nikt mnie nie przymuszał do zakupu. To był przemyślany zakup. Nikt mi nie dał tej książki w prezencie (bo nie jestem „ynfluensehem”) i przedstawiona opinia na temat tego produktu jest najmojsza i nie była opłacana przez żadne lobby z Atlantydy, Marsa, Alfa Centauri i Galaktyki Andromedy. O tym, że CD Action chce wydać swoją pierwszą książkę dowiedziałem się jakoś w maju 2024 chyba od Krzysztofa „Bastiana” Freudenbergera. Raczej na pewno od Bastiana, tylko nie pamiętam czy to było w poście na Twitterze, czy z podcastu na kanale CD-Action, który prowadzą z Dawidem „Spikainem" Bojarskim, albo ze strony pisma? Wydaje mi się, że to było chyba podczas podcastu, nieważne. Pomyślałem sobie, że fajnie, że CD-Action dołącza do i tak małego grona wydawców książek o grach komputerowych w Polsce. Może coś się ruszy na tym poletku. Bo oprócz wydawnictwa Open Beta przez ...

Utopia Must Fall (2024) [PC] - PixelJam

Obraz
Co się stanie, kiedy połączymy takie gry jak: „Missle Command”,  „Asteroids”, „Centipede”, „Galaga/Galaxian/Space Invaders”, „Tower defense". Okrasimy to taką wektorową i neonową grafiką i dodamy roguelike'owy system rozgrywki? Otrzymamy grę „Utopia Must Fall". Gra została stworzona przez studio PixelJam i jej premiera miała miejsce 9 września 2024 roku. Choć gra jest jeszcze dostępna we wczesnym dostępie i cały czas jest aktualizowana, to moim zdaniem już teraz mogłaby wyjść jako wersja 1.0. Gra jest dostępna na Steamie i w serwisie Itch io, a jej cena wynosi około 27 złotych, natomiast na Itch io wynosi około 6 dolarów. Mnie się udało kupić tę grę w promocji na Steamie za około 21-22 złote. Gra jest „symulatorem" tarczy antyrakietowej i bronimy tutaj jednego z ziemskich miast przed inwazją kosmitów oraz przed wielkimi meteorami/asteroidami spadającymi z kosmosu. Niestety gracz od razu skazany jest na porażkę, a ile przeżyje, będzie zależeć o...