Posty

Wyświetlanie postów z marzec, 2024

Atari The400 Mini

Obraz
Firma Retro Games znana chociażby z takich konsolek jak The C64 Mini i Maxi czy też The A500 Mini nieoczekiwanie na początku roku ogłosiła, że zamierza wydać minikonsolkę The400 Mini będącą repliką pierwszego komputera ośmiobitowego od Atari, a mianowicie Atari 400 z 1979 roku. Datę premiery ogłoszono chyba na 28 marca 2024 i długo się zastanawiałem czy złożyć preorder na nią, bo ta konsolka nie jest tanią zabawką. Konsolka kosztuje około 530 złotych zależnie od sklepu + koszt wysyłki około 10 złotych. Więc też ostrzegam, żeby nie było na mnie. Oficjalnym dystrybutorem tej konsoli było Euro RTV AGD, ale też można kupić tę konsolkę w sklepach u konkurencji. W środę 27 marca przyszła do mnie paczuszka z małą przesyłką, którą zamówiłem sobie wcześniej. Na szczęście pudło z komputerkiem nie było tak duże i spodziewałem się takiej korowy jak Atari 2600+. Po rozpakowaniu paczki widzimy takie oto siwe małe i zafoliowane pudełeczko. Po rozszarpan

Przeczytane: David L. Craddock - „,Niech żyje Mortal Kombat. Runda 1” (2013) - Wydawnictwo Open Beta

Obraz
Serii „Mortal Kombat” chyba raczej nie trzeba nikomu przedstawiać. Jest to kultowa seria gier z gatunku bijatyk, stworzoną przez firmę Midway, a wydaną w sierpniu 1992 roku na automaty między innymi przez firmę Virgin Interactive w Europie i Acclaim Entertainment w Ameryce. Powstała cała franczyza, a wręcz całe lore gry, a nawet cała mitologia, za sprawą gier komputerowych, komiksów, powieści, filmów pełnometrażowych, serialu aktorskiego, filmów animowanych i całej serii zabawek. Wytworzyła sie cała subkultura salonowa związana z „Mortal Kombat”. W tamtym czasie „Mortal Kombat” konkurował ze „Street Fighterem 2" od Capcomu, który wyszedł rok wcześniej i z miejsca stał się kultową grą, podobnie jak bijatyka od japońskiego konkurenta. „Mortal Kombat" odróżniał się od konkurenta tym, że miał digitalizowanych realnych bohaterów w postaci zeskanowanych aktorów i był bardziej brutalny od „Street Fightera 2". Można powiedzieć, że zrobiły się dwa obozy: Streetowców i

Przeczytane: Paweł Sugalski - „Gaming na giełdzie” (Wydanie drugie, 2023) - Wydawnictwo DORIS, Dorota Sierakowska

Obraz
https://gamingnagieldzie.pl/ Styczeń 2024 roku zaczął się z grubej rury. Drugą książką, którą przeczytałem w tym roku, była książka pana Pawła Sugalskiego zatytułowana „Gaming na giełdzie”. Już trochę opisywałem w skrócie tę książkę podczas styczniowego podsumowania i w sumie niewiele więcej napiszę w tym poście. Po prostu chcę nadrobić zaległości z opublikowanymi postami, bo mam jeszcze zaległości z grudnia 2023 roku, a czas nie jest z gumy i zaległości będą rosnąć. https://wydawnictwoopenbeta. pl/p/gaming-na-gieldzie/ Pierwsze wydanie tej książki ukazało się jakoś na początku 2022 roku dzięki Wydawnictwu Open Beta pana Marcina Kosmana. Chciałem kupić tę książkę w wersji fizycznej (Uwaga! Ta książka kosztuje 99 złotych!), ale chyba nakład się wyczerpał, więc trzeba było się obejść smakiem. Ale ostatnio, w grudniu 2023 roku wyszło drugie wydanie ze zmienioną okładką i rozszerzone o epilog, który opisuje ostatnie wydarzenia z 2023 roku. Drugie wydanie kupiłem sobie w postaci e-booka na

Przeczytane: Daryl Baxter - „Jak powstawał Tomb Raider” (2024) - Wydawnictwo Open Beta

Obraz
Serii "Tomb Raider" raczej nie trzeba chyba nikomu przedstawiać. Nie trzeba być graczem komputerowym żeby słyszeć o Larze Croft. Pierwsza odsłona serii była przełomem wśród gier komputerowych, jako jedna z pierwszych wprowadziła do gier pełen trójwymiar, wytoczyła ścieżkę w grach TPP (z perspektywy trzeciej osoby, z kamerą zza pleców protagonisty), a także główną postać z gry. Choć wcześniej ukazała się trójwymiarowa platformówka „Crash Bandicoot ” na Sony PlayStation, to wprawdzie można ją nazwać grą 2,5 D. Mimo, że środowisko było trójwymiarowe, gra nie pozwoliła poruszać się w dowolnym kierunku, dopiero to umożliwił „Tomb Raider”. Choć Lara Croft nie jest pierwszą bohaterką gry komputerowej w historii (choćby w latach 80 były w grach 8-bitowych takie bohaterki jak: Pani Pac-Man, siostry Giana i Maria, ninja w „Saboteur 2: Avenging Angel”), to jest chyba pierwszą wyrazistą główną żeńską postacią z gry, gdyż przede wszystkim wcześniej głównie protagonistami w gra

Przeczytane: Stanisław Lem - „Śledztwo” (1959) - Wydawnictwo Cyfrant

Obraz
https://woblink.com/ebook/ sledztwo-stanislaw-lem-4473u Na wstępie chciałbym napisać, że nie jestem wielkim fanem kryminałów (ani romansideł), więc raczej kryminałów nie czytam, choć dawniej czytywałem Raymonda Chandlera, Agathę Christie czy Joe Alexa (naprawdę był to Polak, ale już nie pamiętam nazwiska). Jakież było moje zdziwienie, gdy dowiedziałem się, iż Stanisław Lem próbował swoich sił w tym gatunku. Dlatego też postanowiłem przeczytać sobie „Śledztwo”. Muszę przyznać, że jest to kryminał, ale nietuzinkowy. Stanisław Lem bawi się tutaj gatunkami. Zaczyna się zwyczajnie jak zwykły kryminał, aby gdzieś tam w połowie książki zacząć wplatać jakieś niewytłumaczalne, mistyczne, kosmiczne teorie. Ciężko jest zakwalifikować tę książkę do jednego gatunku. Ja bym powiedział, że jest to kryminał z elementami science-fiction. „Śledztwo” jest powieścią Stanisława Lema napisaną pomiędzy kwietniem 1957 a styczniem 1958. Została ona wydana w roku 1959 przez wydawnictwo należące do M

Tomb Raider I-II-III Remastered (2024) - nowa-stara gra ze starymi problemami

Obraz
Kiedy mniej więcej pół roku temu ogłoszono, że 14 lutego 2024 roku ma się pojawić zremasterowana wersja pierwszej trylogii „Tomb Raidera” (jakby ktoś nie wiedział, to są urodziny Lary Croft), to byłem średnio zainteresowany, ponieważ nigdy nie byłem jakimś wielkim fanem serii „Tomb Raider” i w sumie moja kariera z tymi grami skończyła się na początku XXI wieku na części trzeciej, ale mam tam jakiś sentyment do pierwszej trylogii „Tomb Raidera”. W następne części „Tomb Raidera” nie grałem, po tym jak pod koniec części trzeciej uśmiercili Larę w Egipcie, czwarta część miała być wspominkami bliskich Lary podczas stypy z nieznanymi etapami, a w piątej części nagle zmartwychwstała. Wiedziałem, że Eidos zrobił skok na kasę i po prostu olałem tę serię... aż do roku 2013, kiedy wyszedł reeboot serii. Trochę pograłem w „Tomb Raidera” z 2013 i „Rise of the Tomb Raider” z 2016, a „Shadow of the Tomb Raider” czeka na kupce wstydu, to nigdy ich fabularnie nie ukończyłem. Więc