Posty

Wyświetlanie postów z wrzesień, 2025

Przeczytane: Jason Schreier - „Play nice. Powstanie, upadek i przyszłość Blizzarda" (2025) - Wydawnictwo SQN

Obraz
Ja nigdy nie byłem wielkim fanem gier Blizzarda, choć pod koniec lat 90 i na początku lat 2000 sporo grałem w „Warcrafty" i „Diablo", a zwłaszcza w drugie części tych gier. W samym „Diablo 2" miałem przegrane pewnie z 1000 godzin, w „Warcrafcie 2" pewnie niewiele mniej. W pierwszej połowie lat 2000 Blizzard Entetainment uchodził za najlepszą firmę robiąca gry komputerowe. Po prostu byli wyznacznikiem jakości. Byli znani z tego, że nad grami pracowali długo i używali dewizy, że „jak będzie to będzie" i przedkładali jakość ponad ilość, po drobnej wpadce po crunchu i premierze pierwszego „Warcrafta" w 1995 roku, który mówiąc lekko był niedokończony i zabugowany. Po prostu wiele firm robiących gry zazdrościło Blizzardowi. A potem nie wiadomo co się stało, że się... Wiadomo co zrobiło. A raczej wiadomo co się stało. Początkiem końca dobrej renomy tej firmy było połączenie się konsorcjum Vivendi Games, do którego należał Blizzard Entetainment, z inny...