Posty

Wyświetlanie postów z czerwiec, 2025

Przeczytane: Mike Drucker - „Game Story: Silent Hill 2" (2025) - Wydawnictwo Open Beta

Obraz
Uwaga! Książka ta zawiera ogromne spoilery fabularne wraz z zakończeniami gry!  24 marca 2025 roku dzięki Wydawnictwu Open Beta została wydana taka... nie wiem jak to nazwać... poboczna mini seria (?)... książek, a raczej książeczek kieszonkowych, Game Story. Na razie w ramach tej serii zostały wydane trzy książki: o strategii turowej „ Jagged Alliance 2 " z 1999 roku stworzonej przez nieistniejące już studio Sir-Tech, serii gier na automaty „ NBA Jam " od twórców Mortala i „ Silent Hill 2 " z 2001 roku od Konami, ale mam nadzieję, że na tym nie poprzestaną. Zrobiwszy mały research, zobaczyłem informację, że te książki ukazały się oryginalnie w anglojęzycznej serii Wydawnictwa Boss Fight Books, które wydało ponad 30 książek o wielu klasycznych już grach, więc mam nadzieję, że ta seria z polskimi przekładami będzie kontynuowana. Wracając do tematu, bo znowu odbiegam. Mnie najbardziej zainteresowała ta ostatnia książka, czyli pozycja o grze „ Silent Hill 2 ...

Przeczytane: „Silent Hill Początki - Części I-IV" - Praca zbiorowa - Wydawnictwo N3 Media

Obraz
Jakoś nigdy nie byłem fanem serii „Silent Hill" i bardzo bałem się tych gier. Ogólnie to nie znoszę growych horrorów. Wyjątkiem była seria „Resident Evil" począwszy od starej trylogii, ale umówmy się, że „Residenty" nie były aż tak straszne, choć nie powiem, nawet dzisiaj grając w tę starą trylogię „Redidentów" można odczuć ten dreszczyk emocji, ale Capcom straszył gracza w subtelny sposób oszczędzając graczowi jumpscare'y, chociaż w części trzeciej z 1999 roku było Ich trochę. Jak pisałem, fanem serii „Silent Hill" nigdy nie byłem, być może nie miałem jaj by zagrać w dzieło Konami, ale doceniam tę serię. Na pewno seria ta trochę mnie ominęła i przeszła tak bokiem, gdyż nie posiadałem na przełomie tysiącleci konsol od Sony, a głównie to na nie wychodziły pierwsze „Ciche Wzgórza ". Z „Silent Hillem" miałem styczność gdzieś tam na przełomie lat 90 i 2000 jak graliśmy na PSX u mojego kolegi w część pierwszą gry i na tym się skończyło. Z r...

Luckyman (2025) - Atari XL/XE - Łukasz LukLab Labuda

Obraz
9 maja 2025 roku miała miejsce premiera gry „Luckyman", która wyszła na komputery z ośmiobitowej rodziny Atari. Autorem gry jest Łukasz "LukLab" Labuda, który napisał grę w języku Advan Basic. „Luckyman" jest jak dotąd najbardziej rozbudowaną grą autora, która podobno zajmuje całą dyskietkę. Autorowi zajęło napisanie tej gry dwa lata i pisał ją na prawdziwym Atari praktycznie od zera. Jedynie projekty sprite'ów, fontów i projekty komnat robił na komputerze PC, a później przenosił je na komputer Atari. Łukasz Labuda wcześniej zrobił w Advan Basicu mniejsze gry: „Gra w linie", która powstała w 2020 roku, „City Defender" który został wydany w 2021 roku oraz dwie części „Pac Time" wydane w 2022 roku. „Luckyman" był pisany w trybie znakowym, a dzięki wykorzystaniu technik DL i PMG (nie wiem co to znaczy, nie pytajcie mnie), dzięki czemu na ekranie jednocześnie wyświetlanych jest do 13 kolorów. Autor gry chciał żeby najnowsze jego dzieł...

El Cartero (2025) - Commodore 64 - Bonnette2020

Obraz
29 maja 2025 roku na komputery Commodore 64 została wydana pełna wersja gry „El Cartero", co z tłumaczenia ż języka hiszpańskiego na na język polski znaczy „listonosz" albo „doręczyciel" Twórcami gry są: Adrian Marcelo Bonnette (grafika), Dirk Roosen (kodowanie ) i Esteban Trujillo (kompozytor). Gra została wykonana w C64GameMaker. Gra wyszła także w wersji fizycznej i można ją kupić w ładnie opakowanych kasetach magnetofonowych i dyskietkach na Commodore 64 na stronie internetowej czasopisma Komoda & Amiga Plus, które jest wydawcą gry w wersjach fizycznych. Szkoda, że nie posiadam magnetofonu ani stacji dyskietek do Commodore 64, bo może bym się skusił. Szkoda, że nie zdecydowali się wydać tej gry na kartridżu, bo chętnie bym ją kupił. Ale pewnie produkcja kartridża jest droższa i pewnie jest nieopłacalna dla kilku zapaleńców na świecie. Gierkę można za darmo pobrać w serwisie Itch.io, ze strony twórcy Bonnette2020, ale ja tam odpaliłem autorowi gry pa...